有很多优秀的游戏,你玩过之后还是会毫不犹豫地从硬盘中删除,特别是那些动辄n个G以上的所谓大作。但有些游戏,你却会想永远珍藏,因为你知道这是一辈子都难得一见的珍品。洞窟物语就是这样一款游戏。当然或许还因为它不到1M的容量。
这是
独立游戏中文杂志对于这个game的评论,我觉得完全表达了洞窟物語,就是这样一款游戏。
洞窟物語 - 一款2d横向卷轴式的游戏,免费,容量非常小(不到1M),可是完全不输给市面上的商业游戏。最令我佩服的是, 这个game是由日本程序员
Pixel一个人花了五年业余时间制作的免费游戏,被强大的网友发现后在全世界掀起了一股热潮,并且被翻译成多种语言和移植到多个平台上,甚至在2008年公布将移植到 Wii 平台上。
洞窟物語有着精彩的剧情,优美的音乐,流畅的操作,富有挑战性的关卡设计,丰富的物品收集,还有多路线多结局设计(并且有隐藏结局的关卡,难度蛮高,我都还没破关 =.= )
看似很强大的一个game,可是应该还是会有很多人会不喜欢(个人觉得),首先就是因为它的画面,是属于2d复古型pixelated式的,对于现代大多数最求画面,3d效果的玩家可能根本就不会想尝试玩玩;可是对我这种特别喜欢这种风格的玩家就有种特别的吸引力,其实虽然作者特地模仿以前任天堂游戏的风格,但是其实作者很用心地做得更加细致~
废话一堆之后,截图 video一起上,更加直观的认识:
简体中文版下载地址
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(我在半年前通关了普通结局,最近又再玩回,选择不同武器,目前卡在隐藏结局圣域 XD )
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